Nous profitons de la mise en place du blog pour vous présenter la version longue du film, sans cut pour le générique.
Remerciements à nos familles et à toutes les personnes qui ont soutenu ce projet !
Ainsi qu'à Benjamin K Framery pour l'idée de la phrase clôturant le film, et Kevin Ludving pour sa participation sur la préproduction(en première année).Et enfin, nous remercions encore une fois Ismaël Colombani pour la musique qu'il a composé pour le film.
Quel est le logiciel utilisé pour modéliser des personnages en 3D ? maya, cinéma 4D ?
RépondreSupprimerMaya principalement et un peu de Zbrush pour les détails sur les mains, les bras et le visage (pour les maps de normal).
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